<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Онлайн игры</title>
		<link>https://sm3x.3dn.ru/stuff/</link>
		<description>Онлайн игры</description>
		<lastBuildDate>Wed, 20 Jul 2011 13:15:53 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://sm3x.3dn.ru/stuff/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Война племён</title>
			<description>Война племён - браузерная игра о средневековье. Каждый игрок управляет маленькой деревней, которую он может развить и сделать известной и могущественной. Под вашим началом ваша деревня будет расти и процветать.Но ваша деревня не единственная. Все правители деревень вокруг вас имеют ту же цель: создать самую большую империю. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://trahovo.net&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;онлайн порно&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вы должны использовать войска, которые вы тренируете в своей деревне, чтобы остановить своих врагов разграбляя и разрушая их деревни. Рано или поздно вам придётся объединиться в племя с другими игроками, чтобы сражаться вместе и помогать друг другу в трудные времена.После того, как вы развили свою деревню и сделали ей настолько сильной, насколько это возможно пришло время завоёвывать другие деревни и создавать свою империю. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В игре существуют несколько типов зданий, которые можно улучшать до определенных уровней. В начале игры доступны не все из них, после их достройки на определённое количество уровней становятся доступны и остальные. В некоторых мирах нет церквей, благословление которых улучшает боевые характеристики войск, в некоторых статуй . &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Для строительства зданий необходимы ресурсы, которые производят лесопилка, глиняный карьер и железная шахта (даже в то время, когда игрока нет в сети). Кроме этих трёх видов ресурсов, для строительства зданий нужны крестьяне, лимит которых увеличивается с повышением уровня Усадьбы и определенное время. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://www.ruslan.savchyshyn.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Баклажаны&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Типы зданий: ресурсные - лесопилка, глиняный каръер и железная шахта (добывающие), склад, базар и тайник - для добычи, хранения и пересылки ресурсов, необходимых для строительства зданий и обучения юнитов; обучающие - казарма, конюшня, мастерская, особняк и статуя - для обучения юнитов различных типов; вспомогательные - ратуша, кузница и усадьба - для обеспечения постройки здания, освоения и улучшения различных типов оружия и обеспечения пропитания населения деревни. Особый тип постройки - стена, увеличивающая обороноспособность деревни. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Племена &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Игрок, вступив в племя, начинает свою деятельность не как обычный игрок, а уже как член общества. В нем он может стать обычным воином, должностным лицом или главой племени. В племени есть несколько уровней полномочий, которые могут быть переданы: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Основатель племени Делает этого игрока основателем племени. Он имеет все права и привилегии в племени, он может распустить племя, поменять его название и настройки и изменять привилегии других игроков. Никогда не давайте на это право не подумав, потому что им могут злоупотребить — распустить племя, забрать права у других игроков. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; — Элита племени: Аристократы племени могут менять привилегии и титул членов племени, а также, исключать их. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; — Пригласить: Позволяет игроку приглашать других игроков в племя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; — Дипломатия: Это право позволяет изменять профиль племени и заключать союзы и пакты ненападения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; — Групповое письмо: У игрока есть возможность отсылать письмо сразу всем членам племени. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; — Модератор внутреннего форума: Это право позволяет удалять или исправлять сообщение членов племени во внутреннем форуме. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://avtobox.com.ua&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;/a&gt;</description>
			
			<link>https://sm3x.3dn.ru/stuff/multiuser/vojna_plemjon/8-1-0-1633</link>
			<category>Многопользовательские</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://sm3x.3dn.ru/stuff/multiuser/vojna_plemjon/8-1-0-1633</guid>
			<pubDate>Wed, 20 Jul 2011 13:15:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>The West</title>
			<description>The West это место, где любой, приложив смекалку и упорство, может стать легендой. Осваивай многочисленные промыслы жителей Дикого Запада, попытай удачу в поисках сокровищ, строй города и форты, участвуй в жарких баталиях и меряйся силой в дуэлях один на один – здесь для всего найдется место. Это по-настоящему уникальная игра, способная увлечь на месяцы и даже на годы, не отнимая при этом времени попусту. Десятки тысяч игроков, огромное количество вариантов развития персонажа, сотни квестов, огромный арсенал оружия и снаряжения и самое главное - мир, на развитие которого влияют сами игроки.
&lt;a href=&quot;http://capitan-film.ru&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Гримваген в аренду&lt;/a&gt;</description>
			
			<link>https://sm3x.3dn.ru/stuff/multiuser/the_west/8-1-0-1632</link>
			<category>Многопользовательские</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://sm3x.3dn.ru/stuff/multiuser/the_west/8-1-0-1632</guid>
			<pubDate>Wed, 20 Jul 2011 13:15:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Urban Rivals</title>
			<description>Urban Rivals является одной из самых популярных мировых игр своего жанра в которой на данный момент уже зарегистрировалось более 10,5 миллионов игроков. &lt;br&gt;События игры происходят в городе Clint City, в котором обоcновались и ведут борьбу различные группировки - кланы. В игре более 600 боевых персонажей. Каждый боец этого безумного мира имеет свою собственную историю, боевые умения и навыки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Исходя из интересов, целей, образа жизни,&amp;nbsp; и других признаков, которые Вам предстоит узнать, персонажи объединились в Кланы, чтобы эффективней противостоять врагам. Истории&amp;nbsp; объединения кланов описаны в сериях комиксов Urban Rival, которые можно скачать прямо на сайте. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На данный момент в игре воюет 21-й клан и каждый отстаивает своё право на существование перед конкурентами. В город регулярно пребывают новые персонажи, а иногда и целые кланы. Детально проработанная вселенная и оригинальный дизайн являются хорошим поводом глубже окунуться в игровой процесс. &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://centr-molodosti.ru/omolozhenie-lica-v-domashnix-usloviyax.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;рецепты омоложения лица&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Геймплей &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Игровая колода состоит минимум из 8 карт, когда 2 игрока начинают бой из колоды случайным образом выбираются 4 карты участвующие в этом бою, каждый игрок выбирает карту для хода и количество «Pillz» (усилители атаки, при особом использовании урона). Раунд выигрывает карта с большим значением атаки (Атака=Сила*&quot;Pillz&quot;)после этого нанося указанный на карте урон жизням противника, затем проходит следующий раунд. Невозможно ходить одной картой два раза за бой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Игроки начинают бой с 12 жизнями (HP) и 12 «Pillz» в обычном режиме игры, в других режимах количество может различаться. Игроком победившим в сражении считается тот игрок у которого после всех четырех раундов остается больше HP, если количество HP в конце боя равное объявляется ничья (Draw), если до окончания боя один игрок отнимает у другого все HP — он одерживает победу нокаутом (K.O.). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На протяжении игры за проведенные бои и выполненные миссии игрок приобретает игровой опыт (XP), имеется деление по опыту на уровни, на каждом пятом уровне опыта до 50 включительно игрок получает карту из клана Leader (5,10,15,20,25,30,35,40,45,50), так же с уровнем открывается доступ к разным режимам игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Карты также получают индивидуальный опыт (XP) для повышения уровня звёзд — до максимального возможного для определенной карты. В Urban Rivals существуют 2 игровые валюты: «Clintz» и Кредиты. В игре существуют миссии за выполнение которых можно получить различные награды. Из миссий выделяются легендарные за выполнение которых дается легендарная карта (Ld). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Существуют различные режимы игры: Extented25, Extented, Standart, ELO, Training, Survivor, Deathmatch, Events каждые 2 часа проводятся турниры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://aptekun.ru/page/izzhoga-i-produkty-ee-vyzyvajushhie&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;stroenie wnutrenih organow&lt;/a&gt;</description>
			
			<link>https://sm3x.3dn.ru/stuff/multiuser/urban_rivals/8-1-0-1631</link>
			<category>Многопользовательские</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://sm3x.3dn.ru/stuff/multiuser/urban_rivals/8-1-0-1631</guid>
			<pubDate>Wed, 20 Jul 2011 13:15:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>OverKings-продвижение</title>
			<description>Бесплатная MMORPG браузерная игра в стиле фэнтези Overkings по своей богатой графике, широким игровым возможностям и увлекательному сюжету ничуть не уступает современным компьютерным играм и RPG онлайн проектам, требующим установки клиента. &lt;br&gt;При регистрации в игре Вам предоставляется на выбор восемь основных классов персонажей: ассасин, маг, ведьма, чародейка, страж, дриада, варвар, амазонка. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Каждый класс имеет специфические боевые и магические способности, обладает уникальным характером и внешностью.&lt;br&gt;Бои в игре OverKings динамичны, красочны и зрелищны. Все поединки в игре проходят в реальном времени. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Огромные территории виртуального мира населены игровыми монстрами, различными по силе и уровню. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Любой игрок, достигнувший 5-го уровня, может вступить в уже существующее игровое сообщество или создать свой собственный клан.&lt;br&gt;Присоединяйтесь к жителям мира OverKings и наслаждайтесь яркой и красивой графикой, зрелищными боями, интересными заданиями и приятным общениями с тысячами других игроков! &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://www.webteg.ru/prodvizheniesites/kopiraiting.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;копирайтинг&lt;/a&gt;</description>
			
			<link>https://sm3x.3dn.ru/stuff/multiuser/overkings/8-1-0-1630</link>
			<category>Многопользовательские</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://sm3x.3dn.ru/stuff/multiuser/overkings/8-1-0-1630</guid>
			<pubDate>Wed, 20 Jul 2011 13:15:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Травиан</title>
			<description>Травиан — это браузерная игра с тысячами реальных игроков, увлеченных интригующим и захватывающим древним миром.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Игра бесплатная и не требующая никакой установки. Вы начинаете игру предводителем небольшой деревни, выполняя различные задания. Стройте деревни, ведите войны или свободно торгуйте со своими соседями. &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://www.all-anapa.ru/vstrecha.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Анапа такси&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Игра «TRAVIAN» написана на языках PHP (серверная часть) и JavaScript (клиентская часть) и является браузерной MMOG игрой: множество игроков заходят на один из выбранных серверов и с помощью веб-интерфейса управляют развитием своей деревни. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Игра отражает стратегию реального времени — благодаря скриптам игрок может видеть таймеры предстоящих событий (подготовка очередного солдата или нападение на деревню). Когда настаёт время события, оно поступает в очередь обработки сервера, и игрок может видеть обновлённую веб-страницу. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Играть в TRAVIAN, в принципе, можно и без JavaScript — не будут работать некоторые «удобности», а также таймеры — страницу нужно будет обновлять вручную. В игре есть две ветви развития деревни — военная и строительная. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Строительство деревни &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Деревня разделена на две области. Во внешней строятся фермы, шахты, лесопилки. Во внутренней — здания экономической и военной инфраструктуры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В зависимости от уровня своего развития предприятие (здание) может производить различные количества тех или иных ресурсов: например, ферма нулевого уровня производит 2 единицы зерна в час, ферма 10-го уровня — 200 в час, а ферма 19-го уровня 2000 в час. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Всего в игре существует четыре вида ресурсов: дерево, железо, глина, зерно. Все они требуются для строительства остальных зданий в деревне и вооружения армии. Особую категорию составляет зерно — оно нужно для питания армии и населения деревни. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Внутреннюю часть деревни еще называют центром. Его можно окружить защитной стеной. Там находится главное здание деревни — дом, где живут строители. С развитием главного здания время строительства зданий уменьшается. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Также в центре находятся амбар и склад, предназначенные для хранения ресурсов, казарма и конюшня — для производства юнитов, и рынок, позволяющий обмениваться ресурсами с соседями. Тайник позволяет спрятать определённое количество сырья от нападающих. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Очень заманчивое предложение - &lt;a href=&quot;http://saastelecom.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;виртуальной атс - широкий выбор!&lt;/a&gt;.</description>
			
			<link>https://sm3x.3dn.ru/stuff/multiuser/travian/8-1-0-799</link>
			<category>Многопользовательские</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://sm3x.3dn.ru/stuff/multiuser/travian/8-1-0-799</guid>
			<pubDate>Wed, 20 Jul 2011 13:15:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>MG - Soccer</title>
			<description>Долой скамейку запасных! Теперь ты - владелец, менеджер и тренер собственного футбольного клуба! Непростая роль, но ты ведь и не на такое способен? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Перед кузнецом, изготавливающим меч, издавна стояла задача создать оружие острое и одновременно долгое время сохраняющее боевые качества, не теряющее остроты, не ржавеющее и не ломающееся. В зависимости от содержания углерода в стали и закалки у него мог получиться меч с высоким показателем мартенсита, следовательно, очень твердый и долго сохраняющий остроту, однако хрупкий и ломкий. И наоборот, клинок из более мягкой стали затупляется быстрее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Данное затруднение преодолевается путем применения многослойной конструкции. В традиционной технике внутренний слой изготавливается из низкоуглеродистой стали и покрывается твердой высокоуглеродистой сталью, которая образует верхний слой: кузнец складывает U-образно длинный узкий брусок твердой стали и вваривает в него брусок из мягкой стали. Из полученного комбинированного бруска выковывается заготовка меча, причём закрытая сторона «U» впоследствии станет лезвием. Такая комбинированная заготовка больше не подвергается складыванию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В других конструкциях встречаются иные сочетания: например, твердая сталь вкладывается в U-образную заготовку из мягкой стали, либо твердая сталь лезвия комбинируется с мягкой сталью задней стороны и сталью средней твердости, из которой изготовлены две дополнительные боковые вкладки. Встречаются многочисленные усложненные техники, впрочем, не гарантирующие более высокого качества. Они практикуются большей частью кузнецами невысокого класса, которые таким образом стремятся обойти трудный процесс закалки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Очень короткие клинки иногда делаются из одного вида стали (мономатериал). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; подробнее о декоративных колодцах можно прочитать &lt;a href=&quot;http://landstory.org/page/dekorativnyj-kolodec-%E2%80%93-ukrashenie-ljubogo-uchastka&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мару — самая дешевая из всех конструкций, используемая также для танто или ко-вакидзаси; подобные одинарные клинки не подвергаются дифференцированной закалке и состоят из одного единственного сорта стали. &lt;br /&gt; Кобусэ — упрощенная конструкция меча, которая из-за невысокой стоимости имела вплоть до Второй мировой войны широкое распространение в военных конфликтах, требовавших больших объёмов оружия &lt;br /&gt; Хонсаммай — наиболее распространенная конструкция. Боковые части усилены дополнительными пластинами из стали средней твердости. Меч отличается высокой прочностью и имеет то преимущество, что обратная сторона лезвия (обух) не закалена и не дает ему сломаться. На некоторых старых мечах заметны подобные следы от ударов. &lt;br /&gt; Сиходзумэ — конструкция, похожая на хонсанмаи, у которой задняя часть лезвия защищена жесткой железной полосой. &lt;br /&gt; Макури — упрощенная конструкция, у которой сердцевина из мягкого железа целиком спрятана в оболочку из твердой стали. &lt;br /&gt; Вариха тэцу — простая, но очень гибкая конструкция. &lt;br /&gt; Орикаэси саммай — слегка усовершенствованная форма хонсанмаи &lt;br /&gt; Гомай — немного необычный вариант с сердцевиной из твердого железа, которую окружает средний мягкий слой, в свою очередь покрытый слоем твердой стали &lt;br /&gt; Сосю китаэ — одна из наиболее сложных конструкций, имеющая семь слоев стали. Практиковалась кузнецом Масамунэ, считается образцовой работой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Купить &lt;a href=&quot;http://avtooptika.com.ua/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;виброфильтр вф100&lt;/a&gt; в Чернигове</description>
			
			<link>https://sm3x.3dn.ru/stuff/multiuser/mg_soccer/8-1-0-798</link>
			<category>Многопользовательские</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://sm3x.3dn.ru/stuff/multiuser/mg_soccer/8-1-0-798</guid>
			<pubDate>Wed, 20 Jul 2011 13:15:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>MG - Hockey кондиционеры Симферополь индивидуалки</title>
			<description>Хватит пролёживать диван! Бегом в тренировочный лагерь - впереди серьёзные матчи! Попробуй себя в качестве менеджера спортивной команды и заткни за пояс самых именитых мастеров своего дела. Борись за титулы и кубки! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Аркады в традиционном смысле этого слова практически не выходят на PC (одно из исключений — Guilty Gear XX), отсюда и путаница в терминологии. Более всего аркадные игры распространены на игровых приставках (в том числе и портативных) и, разумеется, аркадных автоматах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Название аркада происходит от англ. arcade — пассаж, крытая галерея магазинов, где традиционно размещались аркадные игровые автоматы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Виды аркад (не путать с играми для аркадных игровых автоматов) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Аркадные гонки (англ. Arcade Racing) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Аркадные гонки характеризуются крайне примитивным и до предела упрощённым, не имеющим ничего общего с реальностью, управлением и поведением автомобилей. &lt;br /&gt; Wacky wheels &lt;br /&gt; Street Racing Syndicate &lt;br /&gt; Серия Trackmania &lt;br /&gt; Ранние версии игр серии Need For Speed &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Классические аркады (англ. Classic Arcade) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Суть классических аркад объяснить довольно сложно. Обычно главной целью является прохождение уровня за максимально короткий промежуток времени, сбор всех бонусов на уровне и получение максимального количества очков. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://xn--h1aafoegiibak.in.ua/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;услуги проституток киева&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сюда же можно отнести разнообразные игры типа Breakout (Arkanoid) и Pinball. &lt;br /&gt; Pac-Man &lt;br /&gt; Digger &lt;br /&gt; Battle City &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Драки, файтинги, борьба (англ. Fighting, Wrestling) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В драках два персонажа дерутся на арене, применяя различные удары, броски и комбинации. Характеризуется большим количеством персонажей (бойцов) и ударов (иногда больше ста для каждого персонажа). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Жанр малопопулярен на PC из-за ориентации на совместную игру, а на клавиатуре довольно проблематично одновременно играть вдвоем. Однако хорошо развит на игровых приставках. По некоторым играм этого жанра даже проводятся мировые чемпионаты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Зачастую в некоторых играх на арене могут сойтись и четыре противника одновременно, например в Guilty Gear Isuka. Для управления в таких играх рекомендуется геймпад. &lt;br /&gt; серия Mortal Kombat; &lt;br /&gt; серия Street Fighter; &lt;br /&gt; серия Tekken; &lt;br /&gt; серия Guilty Gear. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Платформеры (англ. Platformer) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Понятие платформеров пришло с игровых приставок (консолей). Именно там этот жанр наиболее популярен. Основной задачей игрока является преодоление препятствий (ям, шипов, врагов и т. д.) с помощью прыжков. Зачастую приходится прыгать по абстрактно расставленным в воздухе «палочкам» (т. н. платформам), отсюда и пошло название жанра. &lt;br /&gt; Mega Man &lt;br /&gt; Super Mario Bros. &lt;br /&gt; Sonic the Hedgehog &lt;br /&gt; Disney&apos;s Aladdin &lt;br /&gt; Captain Claw &lt;br /&gt; I wanna be the guy &lt;br /&gt; Super Meat Boy &lt;br /&gt; Jazz Jackrabbit &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://kondicioner.crimea.ua/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цены кондиционеры Симферополь&lt;/a&gt; - самые лучшие цены на кондиционеры и скидки на сайте kondicioner.crimea.ua.</description>
			
			<link>https://sm3x.3dn.ru/stuff/multiuser/mg_hockey/8-1-0-797</link>
			<category>Многопользовательские</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://sm3x.3dn.ru/stuff/multiuser/mg_hockey/8-1-0-797</guid>
			<pubDate>Wed, 20 Jul 2011 13:15:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>K.O. Champs кондиционеры</title>
			<description>Встречайте на ринге: K.O. Chaaaaamps! В твоей груди бьётся сердце боксёра? Тогда вперёд на ринг! Готовь стальные кулаки и железные нервы! Отправишь противника в нокаут на первой минуте или промочалишь все 10 раундов? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По правилам &lt;br /&gt; По одной «жизни». Этот режим применялся в некоторых играх для первых ПК (например, ZX Spectrum). В этом режиме игроки совсем не взаимодействуют друг с другом, каждый ведёт свою игру; когда игрок теряет «жизнь», управление передаётся напарнику. См., например, Digger. &lt;br /&gt; В игре Bruce Lee для ZX Spectrum есть необычный режим игры: один игрок управляет Брюсом, второй одним из соперников («медведем»). Как только Брюс теряет «жизнь», игроки меняются местами. В другой игре для Spectrum, Quartet, можно играть вчетвером «по одной жизни». &lt;br /&gt; Кооперативная игра. Цель игроков общая: вместе победить компьютерных соперников. Этот тип игры появился намного раньше сетевых игр. &lt;br /&gt; Личные соревновательные игры, то есть, интересы игроков пересекаются, и каждый игрок старается победить остальных. &lt;br /&gt; Командные соревновательные игры, то есть, игроки объединяются в команды. &lt;br /&gt; Игры с полной свободой, когда объединение в команды и война друг с другом полностью лежат на совести игроков. Разумеется, предательства не возбраняются. См., например, MMORPG &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По организации связи &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По принципу организации связи между компьютерами сетевые игры делятся на: &lt;br /&gt; «Равный с равным» (англ. peer-to-peer, см. Одноранговая сеть). В этом режиме связи нет чётко выделенного главного компьютера; от каждого игрока информация передаётся всем остальным компьютерам. Каждый из компьютеров имеет достоверную информацию об игровом мире. Один из компьютеров обычно является ведущим, его роль ограничивается заданием темпа игры и управлением игрой (смена уровня, изменение настроек игры). Если ведущий выходит, роль ведущего может взять на себя любой другой компьютер. В этом режиме обычно работают стратегии в реальном времени. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Достоинства: простота реализации; минимальная нагрузка на ведущего (равняющаяся нагрузке на ведомых); минимальные задержки передачи; при выходе ведущего любой компьютер может взять на себя обязанности ведущего; легко реализуется кооперативная игра. &lt;br /&gt; Недостатки: взломав игру, можно следить за остальными игроками; большой трафик при большом количестве игроков; практически невозможно реализовать противодействие некачественной связи; проблемы с входом в начатую игру; требуется установленный канал связи каждого с каждым; высокая нагрузка на ведомые машины. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://xn----ftbkydb8i.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Купить кондиционер в Крыму&lt;/a&gt; лучше всего будет в ОЗОН-ЮГ, там самые недорогие кондиционеры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Применение: первые сетевые игры (например, Doom), игры для небольшого количества игроков, игры на слабых машинах (телефонах/карманных приставках), стратегии в реальном времени. &lt;br /&gt; Звездообразная связь. Архитектура напоминает «равный с равным», однако вся связь ведётся через один центральный компьютер. Является переходным между «равный с равным» и «клиент-сервер». &lt;br /&gt; Достоинства: простота реализации; малая нагрузка на сеть; можно реализовать противодействие задержкам, передачу ведущего на другой компьютер и вход в начатую игру; легко реализуется кооперативная игра. &lt;br /&gt; Недостатки: взломав игру, всё ещё можно следить за остальными игроками; всё ещё высокая вычислительная нагрузка на ведомые машины; более высокие задержки передачи. &lt;br /&gt; Применение: аналогично одноранговым сетям. &lt;br /&gt; Клиент-сервер. Один из компьютеров (сервер) содержит полную и достоверную информацию об игровом мире. Остальным компьютерам (клиентам) передаётся лишь та доля информации, которая позволяет вести игру и адекватно отображать игровой мир. &lt;br /&gt; Достоинства: минимальная нагрузка на клиенты; можно установить выделенный сервер (в остальных моделях это бесполезно); наибольшая стойкость к читерству; естественный выбор, когда игровой мир очень велик, но каждый отдельный пользователь имеет дело с небольшой его частью; часто при изменениях в серверной части пользователям не нужно обновлять клиенты. &lt;br /&gt; Недостатки: сложная реализация; большая нагрузка на сеть, когда игровой мир насыщен активными объектами (поэтому кооперативная игра плохо реализуется); миграция сервера на другой компьютер практически невозможна; высокая задержка между нажатием клавиши и действием. &lt;br /&gt; Применение: большинство современных игр (за исключением стратегий, на которых выгодно применять одноранговую или звездообразную связь). &lt;br /&gt; Многосерверная модель. Не секрет, что современные локальные сети мало похожи на сети времён Doom — в них намного больше коллизий, а значит, выше пинг. Исторически последняя модель, она разработана для того, чтобы уменьшить проблему задержек, присущую обычной клиент-серверной модели. В этом режиме каждый компьютер является и клиентом, и сервером. Например, как только игрок Б попадает в кадр игроку А, тот может запросить, чтобы компьютер Б передавал своё положение напрямую на А, в обход сервера. &lt;br /&gt; Достоинства: минимальные задержки на современных ЛВС. &lt;br /&gt; Недостатки: чрезвычайно сложная реализация; недостаточное противодействие читерству; при онлайн-игре устанавливается обычный клиент-серверный режим. &lt;br /&gt; Применение: эта модель рассчитана на игры, в которых сотые доли секунды решают всё. Применяется редко; предположительно используется в Splinter Cell и Soldier of Fortune. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Иногда может потребоваться &lt;a href=&quot;http://www.ukrat.ru/index.php?/gosudarstvennaya-registracziya-novogo-ooo-v-moskve-pod-klyuch.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;регистрация новой ООО&lt;/a&gt;. Например, при смене региона бизнеса или при смене арендованного помещения. Регистрация новой ООО может понадобиться и при создании нового дела.</description>
			
			<link>https://sm3x.3dn.ru/stuff/multiuser/k_o_champs/8-1-0-796</link>
			<category>Многопользовательские</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://sm3x.3dn.ru/stuff/multiuser/k_o_champs/8-1-0-796</guid>
			<pubDate>Wed, 20 Jul 2011 13:15:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>HellBlades</title>
			<description>Взрывоопасный вертолётный экшн! Присоединяйся к войскам HellBlades - и на передовую! Освойся в боевых зонах, чтобы выиграть войну!</description>
			
			<link>https://sm3x.3dn.ru/stuff/multiuser/hellblades/8-1-0-795</link>
			<category>Многопользовательские</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://sm3x.3dn.ru/stuff/multiuser/hellblades/8-1-0-795</guid>
			<pubDate>Wed, 20 Jul 2011 13:15:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Gangs of Crime</title>
			<description>Мы живём не в сказке - повсюду насилие, разврат, взятки и оружие. Хочешь стать боссом организованной преступности и контролировать город? Завоюй титул Крёстного Отца и заставь всех уважать тебя! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://prostokino.net&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;новинки кино онлайн&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Аркада (англ. arcade) — распространённый в постсоветской индустрии компьютерных игр термин, обозначающий компьютерные игры с нарочно примитивным игровым процессом. Некоторые журналы о компьютерных играх выделяют их как отдельный жанр и причисляют к ним платформеры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В мировой практике, а также в российской прессе, аркадами называются игры для aркaдных игровых автоматов. Это не отдельный жанр игр, а скорее игровое направление. Компьютерная игра называется «аркадной» в том случае, если она напрямую портирована с автомата или же схожа по концепции с играми для автоматов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Например, к аркадным играм относятся все проекты жанров «файтинг» (fighting), часть игр жанра «гонки» (racing), часть игр жанра «шутер» (shooter). К ним никогда не относятся платформеры, ролевые игры, симуляторы (кроме т. н. «танцевальных симуляторов»), стратегии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Зачастую аркадам напрямую противопоставляются симуляторы. Например, если речь идёт о жанре «гонок», то отдельные его представители могут быть «аркадами», «симуляторами», либо (чаще всего) чем-то средним. Гонки Need for Speed (Кроме Porsche, серии Shift) — типичный пример аркад, в то время как GTR — симулятор. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Аркады в традиционном смысле этого слова практически не выходят на PC (одно из исключений — Guilty Gear XX), отсюда и путаница в терминологии. Более всего аркадные игры распространены на игровых приставках (в том числе и портативных) и, разумеется, аркадных автоматах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Название аркада происходит от англ. arcade — пассаж, крытая галерея магазинов, где традиционно размещались аркадные игровые автоматы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Виды аркад (не путать с играми для аркадных игровых автоматов) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Аркадные гонки (англ. Arcade Racing) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Аркадные гонки характеризуются крайне примитивным и до предела упрощённым, не имеющим ничего общего с реальностью, управлением и поведением автомобилей. &lt;br /&gt; Wacky wheels &lt;br /&gt; Street Racing Syndicate &lt;br /&gt; Серия Trackmania &lt;br /&gt; Ранние версии игр серии Need For Speed &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://www.zdravzona.ru/brand/mustela&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;мустела купить&lt;/a&gt;</description>
			
			<link>https://sm3x.3dn.ru/stuff/multiuser/gangs_of_crime/8-1-0-794</link>
			<category>Многопользовательские</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://sm3x.3dn.ru/stuff/multiuser/gangs_of_crime/8-1-0-794</guid>
			<pubDate>Wed, 20 Jul 2011 13:15:53 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>